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〈ゲンロン ひらめき☆マンガ教室〉の講義を生中継します。
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「完成稿講評」部分の中継は一般の方でもご視聴いただけます。こちらはタイムシフトを公開しません。あらかじめご了承ください。
【完成稿課題】
動物がかわいく見える漫画をテーマに創作をお願いします。
はじめまして。漫画家のみずしな孝之と申します。
何卒よろしくお願いします。
今回皆様にお願いしたいのは
動物がかわいく見える(思える)漫画です。
動物の種類は、犬でも猫でも、架空の動物でも大丈夫です。最悪、虫でも微生物でも良いです。
ひとつ縛りを入れるなら「かわいい」という文字やセリフはできるだけ使わずにお願いします。
かわいい、なんてのも曖昧な概念なのですが
読者にどうやったらかわいいが伝えらえるか、
表情や仕草なのか、かわいくないところがかわいい、みたいなのもありますね。
そこにあなたの演出が発生するはずですので
いろいろ考えてみて頂けたらと思います。
(みずしな孝之)
【ネーム課題】
なんらかの感情を表現することを主題とした作品をつくってください。感情以外のことを表現してもかまいません。その場合は、その表現したいことを感情を用いて表現してください。
どういう感情(もしくは感情以外のなにか)を表現しようとしたのか、そのためにどういう手法を用いたか、また、どのあたりの層に届けようとしたのか、そのためにどういう演出をしたか、等を明確に説明できるようにしておいてみてください。説明せずに伝わるものが描けると良いですが、説明できるように言語化しておくのは作品を作るのに役立つと思います。
この後の文章はとくに読まなくてもいい部分になりますが、課題に取り組む際の参考になればと思って書いてみています。
普通の場合感情は単独で存在するわけではなく、世界という状況の中に発生するものです(真夜中一人で人気のない道を歩いているととても怖いとかそういうことです、この場合この状況全体が恐怖という感情です)ので、登場人物の動作や行動、表情に気を使うのは勿論のこと、情景、状況の描写をしっかりとすることで適切かつ効果的に感情を表現することができます。
一口に感情といってもミニマムだったりモデストだったりマイルドなものからヒュージでマッシブでドラスティックなものまでありますし、ネガティブな方向性のものポジティブな方向性なものニュートラルだったり、虚無って感じのもの等さまざまですよね。また、感情の表現自体が漫画の目的になる場合もありますし、他に表現したいことのための演出の手段になることもあります。それぞれの場合に最適な表現手法があるし、伝えたい対象によって適切な演出方法があります。適宜判断する必要がありますが全部のバランスを整えようとするとカッチリしすぎて面白みがなくなる場合もありますがカッチリさせて面白みをなくすことでしか表現できない感情もあり、ケースバイケースというか1+1=2みたいな正解ってないので力一杯描きたいことを描いてみてください。描きたい放題描いたものが読みたいです。
(ルネッサンス吉田)
ルネッサンス吉田 Renaissance Yoshida
さやわか Sayawaka
1974年生まれ。ライター、物語評論家、マンガ原作者。〈ゲンロン ひらめき☆マンガ教室〉主任講師。著書に『僕たちのゲーム史』、『文学の読み方』(いずれも星海社新書)、『キャラの思考法』、『世界を物語として生きるために』(いずれも青土社)、『名探偵コナンと平成』(コア新書)、『ゲーム雑誌ガイドブック』(三才ブックス)など。編著に『マンガ家になる!』(ゲンロン、西島大介との共編)、マンガ原作に『キューティーミューティー』、『永守くんが一途すぎて困る。』(いずれもLINEコミックス、作画・ふみふみこ)がある。「コミックブリッジ」で『ヘルマンさんかく語りき』(作画:倉田三ノ路)を連載中。